首先,速龙和速虫这种对于中立资源的争夺本质都是一样的,其不止是对自身战斗力的提升,更是对队伍中期运营的选择权增加。
T1 Oner说过类似的话“如果队伍前期能拿到两条龙,那么第三条龙刷新,会给对方必须要来看一下的压力。就像之前前期能拿到三条虫子,第二波巢虫刷新,对方会有很大压力”
前期对于中立资源的掌控,可以让队伍在中期运营占据主动权,可以选择“和对面打架”或者是“保队内发育较差的C位去偷发育”
近三年的版本可以归结为:S13 S赛(速龙) S14S赛(速虫) S15 Msi(速龙)其版本变化的原因不在于英雄强弱变化,而在于中立资源刷新时间
S13 S赛:第一条小龙 5分钟刷新 第一个峡谷先锋8刷新
S14 S赛:第一条小龙 5分钟刷新 第一组巢虫5分钟刷新
S15 Msi:第一条小龙5分钟刷新 巢虫8分钟刷新
可以发现但凡是速龙版本,小龙的刷新时间提前于虚空中立资源,队伍可以先提前控制到小龙。不用做资源互换。类似于S14这种三虫与一龙同时刷新,三虫给到对方队伍的压力明显大于一龙,所以呈现“速虫”版本